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MensagemAssunto: Edificios do Jogo   Edificios do Jogo Icon_minitimeSáb Set 04, 2010 1:25 pm

Esta é uma lista de todos os edifícios do jogo.



  • A lista está separada por edifícios dos planetas e dos asteróides.
  • Se carregarem na imagem vai abrir uma janela que vai mostrar toda a informação de cada nível do edifício.

Quantos pontos dá cada edifício?

2.000 recursos gastos(Menos Especiaria) = 1 ponto


Podem-se eliminar/desmantelar edificios? como?

Todos os edifícios podem ser desmantelados,
sempre que não estejam em uso, mas devem carregar na imagem do edifício e em baixo terão "descida para nível x".
Por exemplo: Temos um edificio em nivel 4 e queremos baixar para nível
3, para descer o nível é necessário ter os mesmos recursos que para o
desenvolver para nível 5.




¨‘°ºO-PLANETA-Oº°‘¨

Mina de ferro sujo
Edificios do Jogo RoheisenmineNão são necessários outros edifícios.
Produz ferro sujo e consome energia.


Alto Forno

Edificios do Jogo Hochofen
Não são necessários outros edifícios.
Produz metal e consome Ferro sujo e energia.

Mina de kryptonite

Edificios do Jogo Kryptonitmine
Não são necessários outros edifícios.
Produz kriptonite e consome energia.

Mina de especiaria

Edificios do Jogo Spicemine
Não são necessários outros edifícios.
Produz especiaria e consome energia.

Central de fusão

Edificios do Jogo Fusionskraftwerk
Não são necessários outros edifícios.
Produz energia sem consumir nada.

Central termo-solar

Edificios do Jogo Thermosolarfabrik
é necessário ter Tecnologia de Energia nível 4 e mina de especiaria nível 6
Produz energia e consome especiaria.

Centro de desenvolvimento

Edificios do Jogo Entwicklungszentrum
Não são necessários outros edifícios.
Reduz o tempo de construção dos edifícios.

Laboratorio de Pesquisas
Edificios do Jogo Forschungslabor
É necessario ter o Centro de desenvolvmento nível 2
Desbloqueia investigações e reduz o tempo de pesquisa.


Fábrica de armas
Edificios do Jogo Waffenfabrik
É necessário ter tecnologia de energia nível 1 e Centro de desenvolvimento nível 3
Desbloqueia a construção de naves e defesas e reduz o tempo de construção das mesmas.

Base de frota
Edificios do Jogo FlottenstuetzpunktNão são necessários outros edifícios.
A cada nível permite executar mais um movimento de frota.

Armazem de ferro sujo
Edificios do Jogo Roheisenmine
Não são necessários outros edifícios.
Serve para armazenar ferro sujo, cada nivel aumenta a sua capacidade.
Armazemde metal
Edificios do Jogo Hochofen
Não são necessários outros edifícios.Serve para armazenar metal, cada nivel aumenta a sua capacidade.

Armazem de kryptonite
Edificios do Jogo Kryptonitmine
Não são necessários outros edifícios.
Serve para armazenar kryptonite, cada nivel aumenta a sua capacidade.
Armazem de especiaria
Edificios do Jogo Spicemine
Não são necessários outros edifícios.
Serve para armazenar especiaria, cada nivel aumenta a sua capacidade.

Canhão de partículas
Edificios do Jogo Partikelkanone
É necessario ter fabrica de armas nivel 6 e analisador de particulas nivel 5.
É carregado com a energia excedente, cada n´+ivel aumenta a sua capacidade de carga. A sua função é destruir defesas de planetas vizinhos.

Escudo de partículas
Edificios do Jogo Partikelschild
É necessário analisador de partículas nível 2 e mina de especiaria nível 6.
É carregado com a energia excedente
[b], cada nível aumenta a sua capacidade de carga. A sua função é proteger as defesas de um ataque do canhão de partículas.

Acelerador de Microsistema
Edificios do Jogo Microsystembeschleuniger
É necessário ter tecnologia de Energia nível 10 e centro de desenvolvimento nível 12

A cada nível reduz para metade o tempo de construção de edifícios, naves e defesas.

Teleportador
Edificios do Jogo Teleporter
É carregado com a energia excedente, cada nivel aumenta a sua capacidade
de teleportar mais vezes seguidas ou teleportar para galaxias mais
afastadas.
A sua função é de teleportar frotas e recursos de um planeta para outro do mesmo nível.

Para saber que nível necessitamos dispomos da seguinte formula:
Galaxia( Valor mais alto)-Galaxia( Valor mais baixo) + 1 = Nível Teleportador
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