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 A "fisica" do jogo

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MensagemAssunto: A "fisica" do jogo   A "fisica" do jogo Icon_minitimeDom Set 05, 2010 1:25 am


Como todos sabemos este jogo não se descarrega,
ou seja é jogado directamente no servidor. Existem partes que existem
directamente no noso computador e outras que são obtidas a partir do
servidor. Isto pode levar a falhas nossas no jogo
Por exemplo se alguem nos atacar, nos espiar ou nos enviar uma
mensagem não o podemos ver sem actualizar a página. Assim muito embora
estejamos em linha ainda nos podem atacar sem que saibamos, simplesmente
porque não vemos o inicio do ataque

O nosso computador encarrega-se de toda a parte de voo, construção e pesquisa.
Se quiser decidir um voo será conectado ao servidor e este dessa forma
vai saber que iniciamos um voo. Se não se fizer nada mais não seremos
conectados com o servidor até o voo chegar ao destino. A conta por
detras da nossa janela anda apenas no nosso computador e fica sujeita ao
relogio do nosso computador. Quando o voo chegar ao seu destino
voltamos a ligar ao servidor e então vamos receber toda a informação
referente à nossa conta tal como novas mensagens, ataques, etc...

Outro exemplo é que a conta por detras dos tempos da central de
comando está no nosso computador, mas as horas de entrada de comandos de
frota são horas do servidor, assim podem variar uns segundos ou até
minutos dependendo do atraso ou adiantamento do nosso proprio relogio.
Podem verificar isto calculando a hora de chegada de um voo na central
de comando, basta somar a hora actual com o tempo de voo e depois
comparar com a hora indicada nas ordens de frota. vão ficar
surpreendidos.
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